Nuevo bloque de AISEED Training probado y aprobado!

Tiempo de lectura: 7 minutos.

Aprovechando un viaje a Santa Fe, organizamos una serie de trainings presenciales con el objetivo de poner a prueba un nuevo formato. Desde el año pasado venía apareciendo la idea, varios estudios lo pedían, pero no terminaba de tomar forma. Ahora decidimos estructurarlo como un tercer bloque dentro del AISEED Training: una instancia práctica en equipo, trabajando directamente sobre un proyecto real del estudio.

Probamos este formato en dos estudios: CAPITEL y Botta Volpatti Arquitectura. En ambos casos, el feedback muy positivo y una sensación clara de que la implementación real sucede cuando el equipo se involucra directamente en el proceso. Hay que usar, equivocarse, iterar y tomar decisiones en tiempo real. Ese es el punto donde la IA deja de ser novedad y empieza a ser herramienta.

En el caso de CAPITEL, trabajamos sobre un proyecto concreto: un hall de ingreso que ya tenían modelado en SketchUp. Partimos de una captura simple del modelo, sin render ni postproducción. En menos de una hora logramos el objetivo, una imagen viable, útil para validar ideas dentro del equipo o incluso presentar a cliente.

El objetivo era tener una imagen sólida de su proyecto que muestre el ingreso al edificio, la espacialidad del Hall y la continuidad del cantero de plantas que empieza en la vereda y remata en el interior. Los pasos de cada generación se pueden deducir leyendo directamente los prompts utilizados en NanoBanana 2.

Primera Imagen Hall Interior: Captura Sketchup

Prompt 1: Genera una visualización arquitectónica fotorrealista de interior que utilice estrictamente la geometría, la perspectiva y la composición de la @img1 , sin modificar ningún elemento estructural ni proporción. Convierte este modelo 3D en un render de alta calidad aplicando el estilo, materiales, iluminación y atmósfera de la @img2. Mejora la calidad de los materiales con imperfecciones sutiles, microtexturas y reflejos controlados. Añade profundidad de campo ligera, rebotes de luz realistas y una atmósfera tranquila, elegante y minimalista tipo fotografía arquitectónica editorial, estilo V-Ray, ultra realista, alta resolución.

Prompt 2: Agrega mas plantas, que no se vea la piedra en el cantero, que sea todo planta y
cambia la luminaria por la de la imagen de referencia.

Imagen referencia de estilo @img2
Imagen referencia Luminaria

Segunda Imagen Corte del Hall: Captura Sketchup + Imagen Render 1.

Prompt 3: Genera una visualización arquitectónica fotorrealista que utilice estrictamente la geometría, la perspectiva, el encuadre y el corte de sección de la @img1 , es una continuacion exterior del hall de la @img2 manteniendo la puerta de vidrio en corte y sin alterar ningún elemento estructural. Aplica el estilo, materiales, iluminación y atmósfera de la @img2 . En el exterior agrega una calle urbana de Buenos Aires y una vereda con gente. Complementa con iluminación cálida indirecta en cielorraso. Añade reflejos realistas en el vidrio, profundidad de campo ligera y materiales con microtextura para lograr un acabado tipo fotografía arquitectónica editorial, estilo V-Ray o Corona, ultra realista, alta resolución.

Prompt 4: Haz la vegetacion exterior similar a la interior para darle continuidad al cantero, hazle un borde bajo minimalista a todo el cantero que vaya desde afuera hasta adentro de hierro color gris oscuro, debe ser de la altura del zocalo interior y llegar hasta la vereda rodeando todo el cantero. tambien corrige las lamparas por las de la imagen de referencia.

Prompt 5: Quita un poco de plantas del cantero interior en la parte del muro de marmol, y agrega mas plantas en la parte del cantero mas cercano a la vereda. Agrega en la pared de marmol el logo de la imagen de referencia, hazlo de metal cromado con luz calida led por detras. hazlo que este centrado tanto en altura entre el techo y las plantas como en su ancho en ese sector de la pared entre la puerta y la madera. No modifiques las paredes.

Imagen referencia Luminaria
Imagen referencia logotipo

Nuevo bloque de AISEED Training probado y aprobado!

Aprovechando un viaje a Santa Fe, organizamos una serie de trainings presenciales con el objetivo de poner a prueba un nuevo formato. Desde el año pasado venía apareciendo la idea, varios estudios lo pedían, pero no terminaba de tomar forma. Ahora decidimos estructurarlo como un tercer bloque dentro del AISEED Training: una instancia práctica en equipo, trabajando directamente sobre un proyecto real del estudio.

Probamos este formato en dos estudios: CAPITEL y Botta Volpatti Arquitectura. En ambos casos, el feedback muy positivo y una sensación clara de que la implementación real sucede cuando el equipo se involucra directamente en el proceso. Hay que usar, equivocarse, iterar y tomar decisiones en tiempo real. Ese es el punto donde la IA deja de ser novedad y empieza a ser herramienta.

En el caso de CAPITEL, trabajamos sobre un proyecto concreto: un hall de ingreso que ya tenían modelado en SketchUp. Partimos de una captura simple del modelo, sin render ni postproducción. En menos de una hora logramos el objetivo, una imagen viable, útil para validar ideas dentro del equipo o incluso presentar a cliente.

El objetivo era tener una imagen sólida de su proyecto que muestre el ingreso al edificio, la espacialidad del Hall y la continuidad del cantero de plantas que empieza en la vereda y remata en el interior. Los pasos de cada generación se pueden deducir leyendo directamente los prompts utilizados en NanoBanana 2.

Primera Imagen Hall Interior: Captura Sketchup

Prompt 1: Genera una visualización arquitectónica fotorrealista de interior que utilice estrictamente la geometría, la perspectiva y la composición de la @img1 , sin modificar ningún elemento estructural ni proporción. Convierte este modelo 3D en un render de alta calidad aplicando el estilo, materiales, iluminación y atmósfera de la @img2. Mejora la calidad de los materiales con imperfecciones sutiles, microtexturas y reflejos controlados. Añade profundidad de campo ligera, rebotes de luz realistas y una atmósfera tranquila, elegante y minimalista tipo fotografía arquitectónica editorial, estilo V-Ray, ultra realista, alta resolución.

Prompt 2: Agrega mas plantas, que no se vea la piedra en el cantero, que sea todo planta y
cambia la luminaria por la de la imagen de referencia.

Imagen referencia de estilo @img2
Imagen referencia Luminaria

Segunda Imagen Corte del Hall: Captura Sketchup + Imagen Render 1.

Prompt 3: Genera una visualización arquitectónica fotorrealista que utilice estrictamente la geometría, la perspectiva, el encuadre y el corte de sección de la @img1 , es una continuacion exterior del hall de la @img2 manteniendo la puerta de vidrio en corte y sin alterar ningún elemento estructural. Aplica el estilo, materiales, iluminación y atmósfera de la @img2 . En el exterior agrega una calle urbana de Buenos Aires y una vereda con gente. Complementa con iluminación cálida indirecta en cielorraso. Añade reflejos realistas en el vidrio, profundidad de campo ligera y materiales con microtextura para lograr un acabado tipo fotografía arquitectónica editorial, estilo V-Ray o Corona, ultra realista, alta resolución.

Prompt 4: Haz la vegetacion exterior similar a la interior para darle continuidad al cantero, hazle un borde bajo minimalista a todo el cantero que vaya desde afuera hasta adentro de hierro color gris oscuro, debe ser de la altura del zocalo interior y llegar hasta la vereda rodeando todo el cantero. tambien corrige las lamparas por las de la imagen de referencia.

Prompt 5: Quita un poco de plantas del cantero interior en la parte del muro de marmol, y agrega mas plantas en la parte del cantero mas cercano a la vereda. Agrega en la pared de marmol el logo de la imagen de referencia, hazlo de metal cromado con luz calida led por detras. hazlo que este centrado tanto en altura entre el techo y las plantas como en su ancho en ese sector de la pared entre la puerta y la madera. No modifiques las paredes.

Imagen referencia Luminaria
Imagen referencia logotipo